For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

استخدام الكاميرا

توصيل كاميرات USB وIP والكاميرات الصناعية إلى AugeLab Studio.

يدعم AugeLab Studio عدة أنواع من الكاميرات عبر بلوكات مخصصة. تساعدك هذه الصفحة في اختيار بلوك الكاميرا المناسب والحصول أولاً على بث مباشر ثابت (ثم يمكنك بدء خط معالجة الرؤية).

بدء سريع (اختر نوع الكاميرا)

إذا كان بالإمكان معاينة الكاميرا في أداة البائع (pylon Viewer، HikRobot MVS، منصة iRayple) لكن لا تظهر في AugeLab Studio، فالمشكلة غالبًا تكون متعلقة بالتعريف (driver)، إعدادات الشبكة/عنوان IP، أو جدار الحماية — وليست مشكلة في خط معالجة الرؤية.

قبل أن تبدأ (قائمة التحقق الموصى بها)

  1. الطاقة والكابل: تأكد أن الكاميرا موصولة ومزوّدة بالطاقة (USB / Ethernet / PoE).

  2. عارض البائع: تحقّق من أنك ترى صورة مباشرة في برنامج البائع (أو في VLC لبث RTSP).

  3. تطبيق واحد في كل مرة: أغلق البرامج الأخرى التي قد تكون محتفظة بالوصول إلى الكاميرا.

  4. الشبكة (GigE/IP): ضع الكاميرا والحاسوب على نفس الشبكة الفرعية (subnet)؛ تجنّب الـ Wi‑Fi للبث المستمر.

كيفية العثور على بلوكات الكاميرا في AugeLab Studio

توجد أغلب بلوكات الكاميرا في مكتبة البلوكات تحت Input/Output → Image Inputs. إذا كان نوع الكاميرا مُسَلَّمًا كمكوّن إضافي (plugin)، قم بتثبيته من نافذة الـ Plugin Window.

تحتاج مساعدة بخصوص موديل كاميرا؟

إذا كنت تعتقد أن كاميرتك غير مدعومة (أو لست متأكدًا أي بلوك تستخدم)، راسل info@augelab.com واذكر ما يلي:

  • ماركة الكاميرا + الموديل بالضبط

  • نوع الاتصال (USB / GigE / RTSP / ONVIF)

  • إصدار Windows وإصدار AugeLab Studio

  • لقطة شاشة من عارض البائع (أو صيغة رابط RTSP، بدون كلمات المرور)

آخر تحديث