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Utilisation des caméras

Connectez des caméras USB, IP et industrielles à AugeLab Studio.

AugeLab Studio prend en charge plusieurs types de caméras via des blocs dédiés. Cette section vous aide à choisir le bon bloc caméra et à obtenir d'abord un flux image en direct stable (puis vous pourrez démarrer votre pipeline de vision).

Démarrage rapide (choisissez votre type de caméra)

Si vous pouvez prévisualiser votre caméra dans l'outil du fournisseur (pylon Viewer, HikRobot MVS, plateforme iRayple) mais pas dans AugeLab Studio, il s'agit généralement d'un problème de pilote, d'adresse IP ou de pare-feu — pas d'un problème lié au pipeline de vision.

Avant de commencer (liste de contrôle recommandée)

  1. Alimentation + câble : Vérifiez que la caméra est alimentée et connectée (USB / Ethernet / PoE).

  2. Visionneuse du fournisseur : Vérifiez que vous voyez une image en direct dans le logiciel du fournisseur (ou dans VLC pour RTSP).

  3. Une application à la fois : Fermez les autres logiciels susceptibles d'utiliser la caméra.

  4. Réseau (GigE/IP) : Placez la caméra et le PC sur le même sous‑réseau ; évitez le Wi‑Fi pour le streaming.

Comment trouver les blocs caméra dans AugeLab Studio

La plupart des blocs caméra se trouvent dans la bibliothèque de blocs sous Input/Output → Image Inputs. Si un type de caméra est livré sous forme de plugin, installez‑le depuis la Plugin Window.

Besoin d'aide pour un modèle de caméra ?

Si vous pensez que votre caméra n'est pas prise en charge (ou si vous n'êtes pas sûr du bloc à utiliser), contactez info@augelab.com en fournissant :

  • Marque de la caméra + modèle exact

  • Type de connexion (USB / GigE / RTSP / ONVIF)

  • Version de Windows et version d'AugeLab Studio

  • Capture d'écran du viewer du fournisseur (ou format de l'URL RTSP, sans mots de passe)

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