Utilisation des caméras
Connectez des caméras USB, IP et industrielles à AugeLab Studio.
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Connectez des caméras USB, IP et industrielles à AugeLab Studio.
AugeLab Studio prend en charge plusieurs types de caméras via des blocs dédiés. Cette section vous aide à choisir le bon bloc caméra et à obtenir d'abord un flux image en direct stable (puis vous pourrez démarrer votre pipeline de vision).
Webcam USB / caméra UVC → utilisez USB cameras
Caméra IP (RTSP) → utilisez IP (RTSP)
Caméra IP (ONVIF) → utilisez IP (ONVIF)
Si vous pouvez prévisualiser votre caméra dans l'outil du fournisseur (pylon Viewer, HikRobot MVS, plateforme iRayple) mais pas dans AugeLab Studio, il s'agit généralement d'un problème de pilote, d'adresse IP ou de pare-feu — pas d'un problème lié au pipeline de vision.
Alimentation + câble : Vérifiez que la caméra est alimentée et connectée (USB / Ethernet / PoE).
Visionneuse du fournisseur : Vérifiez que vous voyez une image en direct dans le logiciel du fournisseur (ou dans VLC pour RTSP).
Une application à la fois : Fermez les autres logiciels susceptibles d'utiliser la caméra.
Réseau (GigE/IP) : Placez la caméra et le PC sur le même sous‑réseau ; évitez le Wi‑Fi pour le streaming.
Si vous pensez que votre caméra n'est pas prise en charge (ou si vous n'êtes pas sûr du bloc à utiliser), contactez info@augelab.com en fournissant :
Marque de la caméra + modèle exact
Type de connexion (USB / GigE / RTSP / ONVIF)
Version de Windows et version d'AugeLab Studio
Capture d'écran du viewer du fournisseur (ou format de l'URL RTSP, sans mots de passe)
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Comment trouver les blocs caméra dans AugeLab Studio
La plupart des blocs caméra se trouvent dans la bibliothèque de blocs sous Input/Output → Image Inputs. Si un type de caméra est livré sous forme de plugin, installez‑le depuis la Plugin Window.