For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Rotate Image Angle

Ce bloc de fonction fait pivoter une image d'entrée selon un angle défini par l'utilisateur. Vous pouvez contrôler l'angle avec le curseur intégré au bloc ou fournir une valeur numérique externe via la prise d'entrée. Vous pouvez aussi choisir la méthode d'interpolation et, en option, recadrer les zones d'arrière-plan résultantes.

📥 Entrées (sockets)

Image Any Fournissez l'image source à faire pivoter.

(Vous pouvez optionnellement fournir un angle numérique via la prise Angle si elle est disponible sur votre canevas pour remplacer le curseur du bloc.)

📤 Sorties (sockets)

Image Any L'image pivotée (et éventuellement recadrée) en sortie.

Angle L'angle de rotation appliqué (en degrés), valeur numérique.

🕹️ Contrôles

Angle Utilisez le curseur pour définir l'angle désiré en degrés. Le curseur accepte également une entrée numérique externe si vous préférez un contrôle programmatique.

Interpolation Method Choisissez comment les pixels sont interpolés pendant la rotation. Les options courantes incluent nearest et linear ; sélectionnez celle qui équilibre qualité visuelle et rapidité pour votre usage.

Crop Background Activez cette option pour supprimer les zones noires/vides introduites par la rotation. Si activé, le bloc recadre l'image pivotée pour retirer les artefacts d'arrière-plan.

🎨 Fonctionnalités

  • Contrôle de l'angle en direct via un curseur réglable ou une entrée numérique externe.

  • Méthode d'interpolation sélectionnable pour gérer le compromis qualité/vitesse.

  • Recadrage automatique optionnel pour supprimer les zones d'arrière-plan créées par la rotation.

  • Sorties fournissant à la fois l'image traitée et la valeur d'angle appliquée pour un usage ultérieur.

📝 Comment ça fonctionne

  1. Fournissez une image à la prise Image Any ou connectez une source d'image (par ex. Camera USB ou Load Image From Path).

  2. Définissez l'angle avec le curseur Angle ou connectez une source numérique à la prise Angle.

  3. Choisissez la Interpolation Method souhaitée.

  4. Activez Crop Background si vous voulez un résultat sans coins noirs.

  5. Lancez le flux — le bloc produira l'image pivotée et la valeur d'angle finale.

💡 Astuces

  • Pour des flux caméra en direct, combinez avec Camera USB, Camera IP, ou Stream Reader comme source d'image et visualisez avec Show Image.

  • Pour faire pivoter une zone précise, recadrez d'abord avec Image ROI Select, puis appliquez la rotation sur la région recadrée.

  • Pour limiter les artefacts sur des images bruyantes, essayez Denoising avant la rotation.

  • Sauvegardez les images traitées avec Image Logger ou Image Write pour archivage.

🛠️ Dépannage

  • Si vous voyez des coins noirs après rotation, activez Crop Background.

  • Si l'image pivotée présente des artefacts d'interpolation ou un rendu "bloc", changez la Interpolation Method vers une option de meilleure qualité (par ex. de nearest vers linear).

  • Si le traitement est lent ou consomme trop de mémoire, réduisez la taille d'entrée avec Image Resizer avant la rotation.

  • Si vous fournissez l'angle via une source externe, assurez-vous que la valeur est un nombre valide en degrés ; sinon le résultat visuel peut être inattendu.

Mis à jour