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# Pixel

Ce bloc fonction crée un seul pixel de couleur personnalisé en utilisant trois curseurs pour les valeurs des canaux Blue, Green et Red. Utilisez-le lorsque vous avez besoin d'une valeur de couleur (tuple BGR) en entrée pour d'autres blocs ou pour construire des images simples.

## 📥 Entrées <a href="#inputs" id="inputs"></a>

Ce bloc fonction n'a pas d'entrées.

## 📤 Sorties <a href="#outputs" id="outputs"></a>

`(Blue, Green, Red)`\
Cette sortie est un tuple de couleur avec des valeurs entières de canaux en ordre BGR (chaque valeur entre 0 et 255). Il peut être utilisé partout où un pixel ou une valeur de couleur est requise.

## 🕹️ Contrôles <a href="#controls" id="controls"></a>

`Blue Value` Curseur pour régler le canal blue (0–255)\
`Green Value` Curseur pour régler le canal green (0–255)\
`Red Value` Curseur pour régler le canal red (0–255)

## 🎨 Fonctionnalités <a href="#features" id="features"></a>

* Curseurs ajustables en temps réel pour chaque canal de couleur, permettant une sélection rapide des teintes.
* Produit un tuple de couleur BGR prêt à l'emploi pour d'autres blocs.
* Interface compacte et simple pour choisir des couleurs sans outils externes.

## 📝 Instructions d'utilisation <a href="#usage" id="usage"></a>

1. Réglez les curseurs `Blue Value`, `Green Value` et `Red Value` pour choisir votre couleur.
2. Connectez la sortie `(Blue, Green, Red)` à n'importe quel bloc acceptant un pixel/couleur ou utilisant un paramètre de masque/couleur.

## 📊 Évaluation <a href="#evaluation" id="evaluation"></a>

Lors de l'évaluation, le bloc retourne un unique tuple représentant la couleur sélectionnée en ordre BGR. La valeur se met à jour au fur et à mesure que vous modifiez les curseurs.

## 💡 Astuces et conseils <a href="#tips-and-tricks" id="tips-and-tricks"></a>

* Combinez avec `Make Image` pour créer rapidement une image pleine d'une couleur (utilisez la couleur sélectionnée comme remplissage).
* Utilisez avec `Show Image` pour prévisualiser l'image résultante ou la toile remplie de couleur.
* Servez-vous du tuple de couleur comme entrée `Mask Color` dans `RGB Mask` ou comme couleur d'entrée pour `RGB Set` afin d'appliquer ou visualiser des opérations basées sur la couleur.
* Enregistrez des palettes d'exemple en connectant les images résultantes à `Image Logger` ou `Image Write` pour une réutilisation ultérieure.

Suggestions de combinaisons de blocs :

* `Pixel` → `Make Image` → `Show Image`
* `Pixel` → `RGB Mask` (en tant que `Mask Color`) → traitement ultérieur
* `Pixel` → `RGB Set` ou `Merge Channels` lors de la construction ou de la modification d'images

## 🛠️ Dépannage <a href="#troubleshooting" id="troubleshooting"></a>

* Couleur inattendue dans les résultats : rappelez-vous que l'ordre de sortie est BGR (Blue en premier). Si un bloc en aval attend RGB, inversez les canaux ou utilisez des blocs qui acceptent correctement RGB/BGR.
* Aucune incidence sur l'image : assurez-vous que le bloc en aval accepte effectivement un tuple de couleur ou de pixel (vérifiez les entrées attendues du bloc cible).
