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Pixel

Ce bloc fonction crée un seul pixel de couleur personnalisé en utilisant trois curseurs pour les valeurs des canaux Blue, Green et Red. Utilisez-le lorsque vous avez besoin d'une valeur de couleur (tuple BGR) en entrée pour d'autres blocs ou pour construire des images simples.

📥 Entrées

Ce bloc fonction n'a pas d'entrées.

📤 Sorties

(Blue, Green, Red) Cette sortie est un tuple de couleur avec des valeurs entières de canaux en ordre BGR (chaque valeur entre 0 et 255). Il peut être utilisé partout où un pixel ou une valeur de couleur est requise.

🕹️ Contrôles

Blue Value Curseur pour régler le canal blue (0–255) Green Value Curseur pour régler le canal green (0–255) Red Value Curseur pour régler le canal red (0–255)

🎨 Fonctionnalités

  • Curseurs ajustables en temps réel pour chaque canal de couleur, permettant une sélection rapide des teintes.

  • Produit un tuple de couleur BGR prêt à l'emploi pour d'autres blocs.

  • Interface compacte et simple pour choisir des couleurs sans outils externes.

📝 Instructions d'utilisation

  1. Réglez les curseurs Blue Value, Green Value et Red Value pour choisir votre couleur.

  2. Connectez la sortie (Blue, Green, Red) à n'importe quel bloc acceptant un pixel/couleur ou utilisant un paramètre de masque/couleur.

📊 Évaluation

Lors de l'évaluation, le bloc retourne un unique tuple représentant la couleur sélectionnée en ordre BGR. La valeur se met à jour au fur et à mesure que vous modifiez les curseurs.

💡 Astuces et conseils

  • Combinez avec Make Image pour créer rapidement une image pleine d'une couleur (utilisez la couleur sélectionnée comme remplissage).

  • Utilisez avec Show Image pour prévisualiser l'image résultante ou la toile remplie de couleur.

  • Servez-vous du tuple de couleur comme entrée Mask Color dans RGB Mask ou comme couleur d'entrée pour RGB Set afin d'appliquer ou visualiser des opérations basées sur la couleur.

  • Enregistrez des palettes d'exemple en connectant les images résultantes à Image Logger ou Image Write pour une réutilisation ultérieure.

Suggestions de combinaisons de blocs :

  • PixelMake ImageShow Image

  • PixelRGB Mask (en tant que Mask Color) → traitement ultérieur

  • PixelRGB Set ou Merge Channels lors de la construction ou de la modification d'images

🛠️ Dépannage

  • Couleur inattendue dans les résultats : rappelez-vous que l'ordre de sortie est BGR (Blue en premier). Si un bloc en aval attend RGB, inversez les canaux ou utilisez des blocs qui acceptent correctement RGB/BGR.

  • Aucune incidence sur l'image : assurez-vous que le bloc en aval accepte effectivement un tuple de couleur ou de pixel (vérifiez les entrées attendues du bloc cible).

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