Abschluss

In diesem Abschnitt überprüfst du, ob der erkannte Golfball innerhalb des Lochbereichs liegt, und zeigst anschließend das Endergebnis an.

1

Rectangles in Rectangle hinzufügen

Gehe zur Blockleiste. Unter Detections/Shapes öffne Roi Processing und ziehe Rectangles in Rectangle in das Szenario.

Block stattdessen über Suche hinzufügen

Du kannst Blöcke schneller mit der Suche hinzufügen. Doppelklicke auf einen leeren Bereich und tippe Rectangles.

Search for Rectangles in Rectangle
Nach einem Block suchen

Drücke Enter. Der Block wird unter dem Cursor erstellt.

Rectangles in Rectangle block
Rectangles in Rectangle Block
2

Hole-ROI hinzufügen

Füge einen weiteren Image ROI Select Block hinzu. Verwende ihn, um den Lochbereich auszuwählen.

Ordne die Blöcke neu an und verbinde sie wie unten gezeigt.

Der Rectangles in Rectangle Block prüft, ob erkannte Rechtecke innerhalb des ausgewählten Referenzbereichs liegen.

3

Visuelle Ausgaben hinzufügen

Verbinde Led Output und Show Image, damit du sehen kannst, ob ein Treffer erkannt wurde.

Led Output and Show Image connected
4

Szenario fertig ausführen

Klicke auf run, um das Szenario auszuführen.

Fertiger Golf-Scoring-Detektor

Du hast dein erstes AugeLab Studio Szenario abgeschlossen: einen Golf-Scoring-Detektor.

Du hast gelernt, wie man Blöcke hinzufügt, Steckverbinder verbindet, ROIs auswählt, ein Szenario ausführt, ein Referenzbild stabilisiert, ein Objekt erkennt und ein finales Ergebnis anzeigt.

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