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# Abschluss

In diesem Abschnitt überprüfst du, ob der erkannte Golfball innerhalb des Lochbereichs liegt, und zeigst anschließend das Endergebnis an.

{% stepper %}
{% step %}

### Rectangles in Rectangle hinzufügen

Gehe zur Blockleiste. Unter **Detections/Shapes** öffne **Roi Processing** und ziehe **Rectangles in Rectangle** in das Szenario.

![](/files/ix8KGoQQzm27YvlCIJpa)

<details>

<summary>Block stattdessen über Suche hinzufügen</summary>

Du kannst Blöcke schneller mit der Suche hinzufügen. Doppelklicke auf einen leeren Bereich und tippe **Rectangles**.

<figure><img src="/files/StccM4dWfHvQYFPjtEEQ" alt="Search for Rectangles in Rectangle" width="450"><figcaption><p>Nach einem Block suchen</p></figcaption></figure>

Drücke *Enter*. Der Block wird unter dem Cursor erstellt.

<figure><img src="/files/7DvseM1RPM6djByvqK8L" alt="Rectangles in Rectangle block" width="450"><figcaption><p>Rectangles in Rectangle Block</p></figcaption></figure>

</details>
{% endstep %}

{% step %}

### Hole-ROI hinzufügen

Füge einen weiteren **Image ROI Select** Block hinzu. Verwende ihn, um den Lochbereich auszuwählen.

Ordne die Blöcke neu an und verbinde sie wie unten gezeigt.

![](/files/nYybYP5FLGgJtvqL1tUo)

Der **Rectangles in Rectangle** Block prüft, ob erkannte Rechtecke innerhalb des ausgewählten Referenzbereichs liegen.
{% endstep %}

{% step %}

### Visuelle Ausgaben hinzufügen

Verbinde **Led Output** und **Show Image**, damit du sehen kannst, ob ein Treffer erkannt wurde.

![Led Output and Show Image connected](/files/0X9B2DlsV8jsqc0X0S38)
{% endstep %}

{% step %}

### Szenario fertig ausführen

Klicke auf <img src="/files/HhfCj7qCbN4SK5NwVFls" alt="run" data-size="line">, um das Szenario auszuführen.

![Fertiger Golf-Scoring-Detektor](/files/81oi06611k10cOMws3Uv)
{% endstep %}
{% endstepper %}

Du hast dein erstes AugeLab Studio Szenario abgeschlossen: einen Golf-Scoring-Detektor.

Du hast gelernt, wie man Blöcke hinzufügt, Steckverbinder verbindet, ROIs auswählt, ein Szenario ausführt, ein Referenzbild stabilisiert, ein Objekt erkennt und ein finales Ergebnis anzeigt.
