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# USB

USB-Kameras sind der einfachste Weg, ein Live-Bild in AugeLab Studio zu bringen. Die meisten Webcams und viele industrielle USB-Kameras, die eine **UVC**-Schnittstelle bereitstellen, funktionieren direkt ohne zusätzliche Treiber.

## Schnellstart

1. Schließen Sie die Kamera an (vorzugsweise direkt an einen USB-Port, nicht an einen Hub).
2. Schließen Sie andere Apps, die die Kamera verwenden könnten (z. B. Teams/Zoom/Browser-Tabs).
3. Fügen Sie in AugeLab Studio **Camera USB** hinzu und klicken Sie auf **Scan Connected USB Cameras**.
4. Wählen Sie die Kamera aus und aktivieren Sie sie.

![USB Camera Usage](/files/YMZprbiH3wGOBo0aeEpx)

## Welchen USB-Block sollte ich verwenden?

* **Camera USB** (empfohlen, um zu starten): einfache UI für Scan und Auswahl.\
  Block-Referenz: [Camera USB](/german/function-blocks/input-output/image-inputs/camera-usb.md)
* **Camera USB Vidgear**: alternative Erfassungs-Backend, falls Sie Kompatibilitätsprobleme haben.\
  Block-Referenz: [Camera USB Vidgear](/german/function-blocks/input-output/image-inputs/camera-usb-vidgear.md)
* **Camera USB External**: erweiterte Steuerung über Eingänge (Index, Auflösung, Belichtung).\
  Block-Referenz: [Camera USB External](/german/function-blocks/input-output/image-inputs/camera-usb-external.md)

<details>

<summary>Tipps für stabile FPS</summary>

* Beginnen Sie mit einer niedrigeren Auflösung (z. B. 640×480) und erhöhen Sie diese schrittweise.
* Vermeiden Sie USB-Hubs und lange Kabel; verwenden Sie nach Möglichkeit USB‑3‑Ports.
* Wenn Sie mehrere USB-Kameras benötigen, bevorzugen Sie separate USB-Controller (verschiedene Ports können dennoch denselben Controller teilen).

</details>

<details>

<summary>Fehlerbehebung</summary>

* **Keine Kamera gefunden**: Überprüfen Sie, ob Windows die Kamera erkennt (Geräte-Manager); verbinden Sie die Kamera neu; probieren Sie einen anderen USB-Port.
* **Schwarze/leere Bilder**: Deaktivieren und reaktivieren Sie den Block; schließen Sie andere Apps, die die Kamera verwenden.
* **Falsche Kamera ausgewählt**: Scannen Sie erneut und versuchen Sie eine andere Kameraauswahl bzw. einen anderen Index.

</details>


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
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```

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