Componentes
Los componentes son widgets interactivos que permiten a los usuarios configurar parámetros (inputs) o ver resultados dentro de tu bloque personalizado.
Argumentos genéricos
Los argumentos genéricos se aplican a todos los componentes personalizados. Puedes pasarlos como keyword arguments a los constructores.
En lugar de repetirlos para cada componente, aquí tienes una pequeña referencia en estilo “pyi”:
# Common keyword arguments (supported by all components)
class _CommonComponentKwargs:
def __init__(
self,
*,
tool_tip: str = "",
enabled: bool = True,
hidden: bool = False,
fixed_width: int = 0,
fixed_height: int = 0,
minimum_width: int = 0,
minimum_height: int = 0,
maximum_width: int = 0,
maximum_height: int = 0,
serializable: bool = True,
stylesheet: str = "",
font_size: int = -1,
font_bold: bool = False,
alignment: str = "AlignLeft",
**kwargs,
) -> None: ...Notas:
tool_tipcontrola la ayuda (tooltip) mostrada al pasar el cursor sobre el componente.fixed_width/fixed_heightestán en píxeles. Usa0para “automático”.Algunos componentes sobrescriben valores por defecto (por ejemplo
DropDownno es serializable;Imageno es serializable por defecto).
Text Input
Permite a los usuarios introducir texto o números en una sola línea.
.png)
Notas:
Usa
check_type=intocheck_type=floatpara restringir lo que el usuario puede teclear.Usa
.toInt()/.toFloat()cuando quieras que los errores de conversión aparezcan con una excepción clara (sin fallback silencioso).
Ejemplo:
Drop Down List
Las listas desplegables permiten a los usuarios elegir una opción de una lista de textos.
.png)
Notas:
Si pasas
itemscomo undict[str, object], puedes acceder al valor mapeado mediante.getCurrentMatch().
Ejemplo:
Label
Los labels son componentes de texto simples para mostrar texto estático o dinámico en tu bloque personalizado.
.png)
También se usan para informar sobre componentes interactivos:
.png)
Ejemplo:
Slider
Restringe la entrada del usuario a un rango numérico.
.png)
Ejemplo:
Slider Labeled
Igual que Slider pero añade una etiqueta que muestra automáticamente el valor actual del componente.
.png)
Ejemplo:
CheckBox
Permite entrada de estado lógico (true/false).
.png)
Ejemplo:
Button
Dispara un evento en tu script al hacer clic con el ratón. Este componente también es muy útil para la gestión de recursos en bloques personalizados dentro del escenario.
.png)
Ejemplo:
El ejemplo anterior utiliza callbacks junto con register_resource y get_resource.
Image
.png)
Ejemplo:
Table
Permite seleccionar varios ítems/modos al mismo tiempo.
.png)
Ejemplo:
Text Edit
Text Edit es un área de texto de múltiples líneas.
Ejemplo:
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