HMI Background
Este bloque de función proporciona un amplio lienzo visual redimensionable pensado para crear diseños de Human-Machine Interface (HMI) dentro de tu escenario. Actúa como un gráfico de fondo donde puedes colocar y organizar bloques interactivos y elementos visuales para construir una interfaz tipo dashboard.
📥 Entradas
Este bloque no tiene entradas.
📤 Salidas
Este bloque no tiene salidas.
🕹️ Controles
Resize Ajusta el tamaño del bloque en el editor para acomodar el área de diseño de tu HMI.
Background Canvas Área visual donde dispones y previsualizas otros elementos y bloques HMI.
🎨 Características
Fondo solo visual para diseñar pantallas HMI y dashboards.
Lienzo redimensionable para crear interfaces compactas o amplias.
Diseñado para alojar y organizar visualmente otros bloques y elementos de visualización (imágenes, texto, indicadores) para paneles de operador y demostraciones.
Ligero: no procesa datos de imagen o sensores por sí mismo; existe para estructurar y presentar otros bloques.
⚙️ Mecanismo de ejecución
Este bloque no genera datos ni realiza cálculos durante la ejecución del escenario.
Su propósito es puramente gráfico y organizativo: úsalo para agrupar y posicionar visualmente bloques interactivos y de salida que sí generan datos cuando el escenario se ejecuta.
Al ser solo visual, colocar elementos de procesamiento pesado dentro del mismo área visual no cambia el comportamiento del fondo: el procesamiento continúa realizándose en los bloques de función conectados.
📝 Uso
Añade el bloque
HMI Backgroundcomo lienzo para tu interfaz.Redimensiona el bloque para que coincida con el área de pantalla que quieres diseñar.
Coloca bloques de visualización y control sobre el fondo para construir tu HMI (por ejemplo,
Show Image,Write Text On Image, botones e indicadores).Usa bloques estructurales para mantener la lógica detrás de la interfaz ordenada y reutilizable.
💡 Consejos y trucos
Agrupa lógica y presentación: usa
Subsystem,Subsystem InySubsystem Outpara mantener la lógica de procesamiento separada del diseño visual colocado en el fondo.Visualiza cámaras: combina con
Show Imagepara mostrar frames de cámara en vivo en el lienzo HMI.Añade indicadores y etiquetas: usa
Write Text On ImageyLed Outputpara mostrar texto dinámico e indicadores booleanos sobre las imágenes mostradas.Proporciona controles al usuario: coloca
Logic Input,Number InputoString Inputcerca de las visualizaciones relacionadas para que los operarios interactúen con el escenario.Guarda evidencias y registros: usa
Image LoggeroRecord Video(cuando estén disponibles) junto con las imágenes mostradas para archivar fotogramas importantes activados desde tu HMI.Mantén la UI responsiva: coloca solo bloques de visualización e entrada en el fondo. El procesamiento pesado (detección, segmentación, seguimiento) debe permanecer en bloques funcionales separados.
🛠️ Solución de problemas
Fondo no visible o demasiado pequeño: intenta aumentar el tamaño del bloque con el control
Resize.Diseño sobrecargado: usa bloques
Subsystempara colapsar y ocultar lógica compleja manteniendo el lienzo HMI limpio.Editor lento al interactuar: elimina o reubica bloques de procesamiento pesado fuera del área visual inmediata; mantén el fondo centrado en presentación y control.
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