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Trigonometry

Este bloque de función realiza operaciones trigonométricas comunes usando grados y razones simples. Es ideal para convertir ángulos a valores de razón (Sin/Tan) o convertir razones de vuelta a ángulos (funciones inversas como Asin/Atan) para tareas de medición y geometría.

📥 Entradas

Number Proporciona un valor numérico. Para funciones directas (Sin, Tan) introduce un ángulo en grados. Para funciones inversas (Asin, Atan) introduce un valor de razón (el rango depende de la función).

📤 Salidas

Number El resultado numérico de la operación trigonométrica seleccionada. Las salidas de las operaciones inversas están en grados.

🕹️ Controles

Method Elige la operación trigonométrica a aplicar. Las opciones habituales incluyen Sin, Asin, Tan y Atan.

🎨 Características

  • Selección sencilla entre funciones trigonométricas directas e inversas mediante un menú desplegable.

  • Acepta una sola entrada numérica y devuelve una sola salida numérica.

  • Usa grados para entradas y salidas angulares, lo que resulta más intuitivo para usuarios no técnicos.

⚙️ Mecanismo de ejecución

Al ejecutarse, el bloque aplica la operación seleccionada al valor que proporciones:

  • Para Sin y Tan: el bloque trata la entrada como grados, la convierte internamente a la representación necesaria y devuelve el valor de la razón resultante.

  • Para Asin y Atan: el bloque trata la entrada como una razón y devuelve el ángulo correspondiente en grados.

Esto te permite alternar entre convertir un ángulo en una razón (útil para proyectar longitudes o calcular componentes) y convertir razones medidas de vuelta a ángulos para informes o lógica de control.

📝 Instrucciones de uso

  1. Alimenta un valor numérico al input Number.

  2. Selecciona la operación deseada mediante el control Method.

  3. Lee el resultado en la salida Number.

    • Para conversiones de ángulo a razón usa Sin o Tan.

    • Para conversiones de razón a ángulo usa Asin o Atan.

💡 Consejos y trucos

  • Usa Measure Position Distance para obtener las distancias X e Y entre dos puntos, luego emplea Divide para obtener una razón y Atan para calcular el ángulo entre ellos.

  • Para calcular una hipotenusa a partir de lados, combina Square Root y Add (después de elevar los componentes con Multiply) y luego usa Asin o Atan según necesites obtener ángulos.

  • Empareja con Round para mostrar valores angulares más legibles (por ejemplo, redondear a 1 o 2 decimales).

  • Usa Absolute antes de funciones inversas cuando solo te interese la magnitud de una razón.

  • Combínalo con Line Geometry al trabajar con líneas dibujadas: utiliza este bloque para convertir entre razones medidas y ángulos para anotaciones o lógica posterior.

🛠️ Solución de problemas

  • Si los resultados parecen inesperadamente grandes o pequeños, revisa si debes proporcionar un ángulo (en grados) o una razón al input Number según el Method seleccionado.

  • Para funciones inversas, asegúrate de que las razones de entrada estén dentro de los rangos válidos (por ejemplo, valores fuera del dominio válido para Asin no producirán ángulos significativos).

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