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Draw Result On Image

Este bloque de función sobrepone un resultado textual sobre una imagen de entrada basándose en una condición booleana. Es útil para anotar estados de aprobado/fallado, mensajes de estado o cualquier resultado binario directamente en la imagen antes de continuar con más procesamiento o mostrarla.

📥 Entradas (sockets)

Image (Input socket) La imagen que recibirá el texto superpuesto. Condition (Input socket) Un valor booleano que determina qué texto y color se dibujarán. Success Condition Text (Input socket) Texto a mostrar cuando la condición es true. Fail Condition Text (Input socket) Texto a mostrar cuando la condición es false.

📤 Salidas (sockets)

Image (Output socket) La imagen resultante con el texto superpuesto.

🕹️ Controles

Font Scale Ajusta el tamaño relativo de la fuente del texto superpuesto para adaptarse a distintas resoluciones de imagen. Horizontal Position Mueve el texto izquierda/derecha usando una escala simple 0..10 para un posicionamiento rápido. Vertical Position Mueve el texto arriba/abajo usando una escala simple 0..10 para un posicionamiento rápido.

🎨 Características

  • Retroalimentación visual de aprobado/fallado: cuando Condition es true, el bloque dibuja Success Condition Text en verde; de lo contrario dibuja Fail Condition Text en azul.

  • Tamaño adaptado a la resolución: el tamaño de la fuente se adapta a las dimensiones de la imagen para que el texto sea legible en distintas resoluciones.

  • Posicionamiento rápido: los deslizadores horizontal y vertical permiten ubicar el texto de forma rápida y amigable sin usar coordenadas manuales.

📝 Instrucciones de uso

  1. Proporcione una imagen al socket Image.

  2. Alimente un señal booleana al socket Condition para indicar éxito o fallo. Puede generar esta señal con bloques lógicos como Logic Input, Equals, And o Greater.

  3. Opcionalmente proporcione las cadenas Success Condition Text y Fail Condition Text para controlar los mensajes mostrados.

  4. Ajuste Font Scale, Horizontal Position y Vertical Position hasta que el texto esté ubicado y dimensionado como desee.

  5. Use la salida Image para continuar el procesamiento, mostrarla con el bloque Show Image o guardarla con Image Write / Image Logger.

📊 Evaluación

Al evaluarse, el bloque copia la imagen de entrada, elige qué texto dibujar según el socket Condition, renderiza el texto usando la escala de fuente y las posiciones seleccionadas, y devuelve la imagen anotada a través del socket de salida Image.

💡 Consejos y trucos

  • Combine con bloques de detección como Object Detection, Object Detection - Custom o Mask Detection para mostrar resultados OK/NOK por fotograma (por ejemplo, mostrar "OK" cuando se detecta un objeto o "Fail" cuando no).

  • Use Draw Detections en conjunto para mostrar cuadros delimitadores y luego utilice este bloque para añadir una etiqueta general de aprobado/fallado.

  • Inserte Image ROI o Image ROI Select antes de este bloque para recortar a una región de interés y colocar el texto relativo a esa región.

  • Si desea registrar o guardar fotogramas anotados, conecte la salida a Image Logger, Image Write o Record Video.

  • Construya condiciones complejas con bloques lógicos como And, Or, Not o comparaciones (Greater, Equals) y alimente el booleano final al socket Condition.

🛠️ Solución de problemas

  • No aparece texto: asegúrese de que los sockets Success Condition Text o Fail Condition Text estén establecidos (pueden dejarse vacíos, pero en ese caso no se dibujará nada).

  • Texto fuera de la imagen: ajuste los deslizadores Horizontal Position y Vertical Position; aumente o reduzca Font Scale para un mejor encaje en imágenes grandes o pequeñas.

  • Texto demasiado pequeño o demasiado grande: ajuste Font Scale y previsualice con el bloque Show Image hasta encontrar el tamaño adecuado.

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