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Get Pixel Mouse

Esta función permite seleccionar interactivamente un píxel de una imagen haciendo clic en la imagen mostrada. Muestra la posición clicada en la imagen y entrega el color del píxel (o el valor en escala de grises) y las coordenadas del píxel.

📥 Entradas (sockets)

Image Any La imagen que se mostrará y de la cual se seleccionará un píxel.

📤 Salidas (sockets)

(Blue, Green, Red) El valor muestreado del píxel. Para imágenes en color se devuelve una tupla BGR; para imágenes en escala de grises se devuelve un único valor de canal.

Point Las coordenadas del píxel en el espacio de la imagen como (x, y).

🕹️ Controles

Image Display Área de imagen interactiva donde puedes hacer clic para seleccionar un píxel.

Click to Select Haz clic en la imagen mostrada para elegir un punto. El punto seleccionado se marca visualmente (marcadores concéntricos) para que puedas confirmar la selección.

🎯 Características

  • Retroalimentación visual: el píxel seleccionado se resalta directamente en la imagen para que veas inmediatamente de dónde se tomó la muestra.

  • Salidas de color y posición: proporciona tanto el color/valor del píxel como sus coordenadas en la imagen para uso posterior.

  • Funciona con imágenes en color y en escala de grises: devuelve una tupla BGR para imágenes en color y un solo valor para imágenes en escala de grises.

  • Conserva la última selección: la última posición clicada se mantiene para que la visualización y las salidas sean consistentes hasta que selecciones un nuevo punto.

📝 Cómo usar

  1. Conecta un bloque de función que produzca imagen al input Image Any.

  2. La imagen aparecerá en el área Image Display.

  3. Haz clic en cualquier punto de la imagen mostrada para seleccionarlo. La selección se muestra con marcadores en la imagen.

  4. Usa las salidas (Blue, Green, Red) y Point para alimentar otros bloques o registrar el valor muestreado.

📊 Qué ocurre al ejecutarlo

Al ejecutarse, el bloque muestra la imagen más reciente desde su entrada. Si has hecho clic en la imagen, actualiza la visualización con un marcador visual y proporciona el valor muestreado del píxel y su coordenada a través de las salidas.

💡 Consejos y trucos

  • Para previsualizar o hacer zoom antes de clicar, combínalo con Show Image para abrir la imagen en un visor más grande e inspeccionar detalles antes de muestrear.

  • Si solo necesitas muestrear dentro de un área específica, recorta la imagen primero usando Image ROI Select o Image ROI y conecta el resultado recortado a este bloque.

  • Para anotar resultados o marcar posiciones muestreadas en una imagen de salida final, usa Draw Point o Draw Rectangle después de muestrear.

  • Si la iluminación o el color generan ruido en la muestra, prueba el preprocesado con Blur, Image Threshold o HSV Filter antes de alimentar la imagen a este bloque para mejorar la consistencia.

  • Para guardar imágenes muestreadas o registros, conecta la salida de imagen de este bloque a Image Logger o Image Write para archivo o informes.

🛠️ Solución de problemas

  • No aparece marcador tras hacer clic: asegúrate de que una imagen esté conectada y visible en Image Display. Si no hay imagen, el clic no tendrá efecto.

  • Valores de píxel inesperados: verifica si la imagen de entrada es color o escala de grises—las imágenes en color devuelven una tupla BGR; las de escala de grises devuelven un único valor.

  • Coordenadas fuera de rango: las posiciones de clic están limitadas al área de imagen mostrada. Si ves coordenadas inesperadas, asegúrate de que la imagen mostrada coincide con la resolución real de la imagen (usa Image Resize si es necesario).

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