For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Text

Este bloque de función te permite colocar texto editable directamente en el lienzo de la escena. Es una herramienta ligera de anotación visual/textual pensada para etiquetas, notas o instrucciones dentro del diseño de tu escenario.

📥 Inputs

Este bloque de función no tiene conectores de entrada.

📤 Outputs

Este bloque de función no tiene conectores de salida.

🕹️ Controls

Text Área de texto editable de varias líneas donde puedes escribir y formatear el texto que aparece en el lienzo de la escena.

🎨 Features

  • Área de texto simple y redimensionable en el lienzo para añadir descripciones, recordatorios o anotaciones de la escena.

  • Mantiene el texto visible mientras diseñas los escenarios para que tú y tus colaboradores puedan documentar la intención o el uso directamente en el espacio de trabajo.

  • El texto permanece en la escena y se conserva cuando la escena se guarda.

📝 Usage Instructions

  1. Arrastra el bloque al lienzo de tu escena.

  2. Haz clic dentro del área Text y escribe tu mensaje.

  3. Mueve o cambia el tamaño del bloque en el lienzo para colocar el texto donde mejor explique el diseño o el flujo.

📊 Evaluation / Runtime Behavior

Este bloque es para visualización y documentación dentro del editor. No participa en el flujo de datos ni en el procesamiento: no acepta entradas ni produce salidas durante la ejecución del escenario.

💡 Tips and Tricks

  • Usa este bloque para dejar instrucciones cortas para operadores o notas sobre entradas y salidas esperadas cerca de bloques relevantes como Show Image o Write Text On Image.

  • Combínalo con Write Text On Image si quieres que el mismo texto aparezca tanto en el lienzo (para documentación) como superpuesto en las imágenes reales durante el procesamiento o la exportación.

  • Úsalo junto con Image Logger o Image Write para referenciar convenciones de nombre o notas de registro directamente en la escena, ayudándote a realizar un seguimiento de los archivos guardados.

  • Para entrada interactiva que alimente texto a los pipelines de procesamiento, empareja con String Input para mostrar y usar el mismo texto en pasos automatizados.

🛠️ Troubleshooting

  • Si tu texto es difícil de leer en el lienzo, mueve el bloque a una zona clara o cámbiale el tamaño para mejorar la legibilidad.

  • Si esperas que el texto influya en el procesamiento, recuerda que este bloque no emite datos; usa String Input o Write Text On Image para texto que deba ser consumido por otros bloques.

Última actualización