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Cycle Timer

Este bloque de función mide el tiempo transcurrido entre evaluaciones consecutivas y entrega esa duración como un valor numérico. Es útil para perfilar pasos, medir periodos de bucles o eventos, y supervisar el rendimiento en tiempo real.

📥 Entradas

Este bloque de función no tiene entradas.

📤 Salidas

Seconds Entrega el tiempo transcurrido (en segundos) desde la evaluación anterior. En la primera evaluación tras colocar o reiniciar el bloque, el valor será cero.

🕹️ Controles

No Controls Este bloque no tiene controles visibles para el usuario. Actualiza automáticamente su marca de tiempo interna cada vez que se ejecuta.

⚙️ Mecanismo de funcionamiento

  • Cada vez que el bloque se evalúa en el escenario, compara el tiempo actual con la marca registrada en la evaluación anterior y devuelve la diferencia como Seconds.

  • La primera evaluación actúa como inicialización y devuelve cero porque no hay una marca de tiempo previa.

  • Como mide el tiempo de reloj real (wall-clock), ofrece resolución alta adecuada para medir intervalos cortos entre pasos o eventos.

🎯 Características

  • Medición de intervalos automática y ligera, sin configuración.

  • Temporización de alta resolución, ideal para perfiles y monitorización de ciclos.

  • Valores disponibles inmediatamente para procesamiento posterior o registro.

📝 Instrucciones de uso

  1. Coloca el bloque en tu escenario donde quieras medir el tiempo transcurrido entre evaluaciones.

  2. Lee la salida Seconds en bloques aguas abajo para registrar, analizar o activar acciones basadas en el tiempo transcurrido.

  3. Ten en cuenta que la primera medición tras colocar o reiniciar el bloque devuelve cero.

Combinaciones comunes:

  • Usar con Rising Edge o Logic Input para medir el tiempo entre eventos discretos o acciones disparadas por el usuario.

  • Usar con fuentes de imagen como Camera USB, Stream Reader o Video para medir intervalos entre frames o latencia de procesamiento.

  • Enviar la salida a Round para una presentación numérica más limpia, o a Scope para mostrar un gráfico en vivo de los tiempos de ciclo.

  • Registrar valores con CSV Export o Image Logger para conservar el historial de tiempos de ciclo.

💡 Consejos y trucos

  • Para vigilar la estabilidad del procesamiento, canaliza Seconds a Scope para visualizar jitter y picos a lo largo del tiempo.

  • Para registro a largo plazo, usa CSV Export y analiza los datos fuera de línea.

  • Al medir entre acciones manuales, combínalo con Keyboard/Barcode Reader o Logic Input para capturar duraciones exactas evento a evento.

  • Si necesitas una visualización formateada, aplica Round para reducir decimales antes de mostrar los valores en bloques de UI.

🛠️ Solución de problemas

  • Si siempre ves ceros, verifica que el escenario esté realmente ejecutándose de forma repetida y no esté congelado; la primera evaluación tras colocar o reiniciar devuelve cero por diseño.

  • Si las mediciones muestran intervalos inesperadamente pequeños, asegúrate de que el bloque no esté siendo evaluado múltiples veces por paso lógico debido a otras construcciones del flujo. Considera usar un disparador de evento (por ejemplo Rising Edge) para que el bloque mida solo en los momentos deseados.

  • Para reducir picos ruidosos en mediciones a corto plazo, suaviza o promedia varios valores consecutivos de Seconds mediante procesamiento aguas abajo o registrándolos y post-procesando.

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