> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.augelab.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.augelab.com/turkish/fonksiyon-bloklari/blocks-reference/image-transformations/operations/multiply-images.md).

# Multiply Images

Bu fonksiyon bloğu, iki giriş görüntüsünün piksel bazında çarpımını gerçekleştirir ve ortaya çıkan görüntüyü çıkış olarak verir. Maskeleme, pozlama birleştirme veya piksel başına ağırlık haritaları uygulamak için kullanışlıdır.

## 📥 Girdiler

`Image` Birinci çarpılacak görüntü.\
`Image` İkinci çarpılacak görüntü.\
(Girdiler sırasıyla okunur — birinci giriş ikinci giriş ile çarpılır.)

## 📤 Çıktılar

`Image` Piksel bazında çarpma sonucu oluşan görüntü.

## 🕹️ Kontroller

Bu bloğun ayarlanabilir kontrolü yoktur. Girdi görüntüleri sağlandığında işlem otomatik olarak çalışır.

## ⚙️ Çalışma Mekanizması

* Blok iki görüntü kabul eder, bunları piksel bazında çarpar ve çıktı görüntüsündeki her pikseli ilgili girdilerdeki piksellerin çarpımı olarak üretir.
* Her iki giriş görüntüsünün boyutları aynı olmalıdır. Boyutlar farklıysa blok hata bildirir ve geçerli bir çıktı üretmez. Gerekirse bu bloktan önce `Image Resize` kullanın.
* Tipik kullanım örnekleri: maskeleri uygulama, piksel başına ağırlıkların birleştirilmesi veya belirli kanalların çarpılmasıyla özel efektler oluşturma.

## 🎯 Özellikler

* İki görüntünün hızlı ve basit piksel bazında çarpımı.
* Sistem tarafından kabul edilen herhangi bir görüntü formatı (renkli veya gri ton) ile çalışır; yalnızca her iki girdinin aynı boyutlarda olması gerekir.
* İleri işleme veya görselleştirme için hazır tek bir görüntü çıktısı üretir.

## 📝 Kullanım Talimatları

1. Düzenlemek istediğiniz görüntüyü ilk `Image` girdisine bağlayın.
2. İkinci `Image` (mask, weight map veya ikinci görüntü) girdisini bağlayın.
3. Her iki görüntünün genişlik ve yüksekliğinin aynı olduğundan emin olun. Farklılarsa, bu bloktan önce `Image Resize` ekleyin.
4. Blok, çarpılmış görüntüyü `Image` çıktısında verir; bunu görselleştirebilir veya sonraki bloklara yönlendirebilirsiniz.

## 💡 İpuçları ve Püf Noktaları

* Görüntüler farklı boyutlardaysa, boyutları eşitlemek için `Image Resize` (veya `Image Resizer`) kullanın.
* Beklenmeyen parlaklık/taşma (overflow) sorunlarını önlemek için girdileri `Normalize Image` ile hazırlamayı ya da bir girişi `Divide Images` ile ölçeklendirmeyi düşünün.
* Karıştırma veya ağırlıklı kombinasyonlar için, istenen etkiye bağlı olarak bu bloğu `Add Images` veya `Add Images Weighted` ile birleştirin.
* Bir kaynağın belirli bölgelerini hızla maskelemek için önce `Apply Mask` ile ikili bir maske oluşturup sonra çarpabilirsiniz.
* Sonuçları önizlemek için `Show Image`, kaydetmek veya kayıt tutmak için `Image Write` veya `Image Logger` kullanın.

## 🛠️ Sorun Giderme

* Boyut uyuşmazlığı hatası: Her iki girişin de aynı genişlik ve yükseklikte olduğundan emin olun; gerekirse `Image Resize` ile düzeltin.
* Beklenmeyen parlaklık veya kesilme: Çarpma öncesi girdileri normalize edin veya ölçekleyin (`Normalize Image`, `Divide Images`).
* Çıktı görünmüyorsa: Her iki giriş bağlantısının geçerli görüntü verisi sağladığını ve bloğun aktif giriş aldığını doğrulayın.
