> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.augelab.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.augelab.com/turkish/fonksiyon-bloklari/blocks-reference/input-output/image-inputs/stream-reader.md).

# Stream Reader

Bu fonksiyon bloğu, ağ akışlarını (YouTube, Twitch, HTTP/RTSP vb.) arka planda oynatır ve diğer blokların kullanması için en son kareyi hazır tutar. Sürekli akış önizleme ve aşağıya doğru işleme için tasarlanmıştır; oynatma hızı, istenen kalite ve kare hızı sınırlaması gibi kontroller sunar.

## 📥 Girdiler

Bu fonksiyon bloğunun herhangi bir girdisi yoktur.

## 📤 Çıktılar

`Image Any`\
Sağlanan yayın kaynağından alınan en son kare (akış devam ettikçe güncellenir).

## 🕹️ Kontroller

* `Status`\
  Mevcut durumu ve yardımcı mesajları gösterir (ör. waiting, connecting, live, paused, reconnecting).
* `Stream URL`\
  Oynatmak istediğiniz yayın adresini veya bağlantısını girin (örnekler: genel canlı bağlantılar, HTTP livestream linkleri veya sağlayıcı bağlantıları).
* `Playback speed`\
  Oynatma hızını ayarlayın (UI'da gösterilen aralık). Yavaş hareket için 1.0 altında, daha hızlı oynatma için 1.0 üzerinde değerler kullanın.
* `Preferred quality`\
  Birden çok sürüm mevcutsa tercih edilen kaliteyi isteyin (ör. Best, 1080p, 720p).
* `FPS limit`\
  Bu blok tarafından üretilen çıkış kare hızını sınırlayın. Kaynağın yerel kare hızını kullanmak için 0 yapın.
* `Pause playback`\
  Bağlantıyı kapatmadan akışı duraklatmak/geri almak için açıp kapatın.

## 🎨 Özellikler

* Arka planda yayın oynatma: Uygulama arayüzü yanıt verirken uzak akışları arka planda oynatır ve en son kareyi erişilebilir tutar.
* Sağlam bağlantı yönetimi: açık durum mesajları gösterir (connecting, live, paused, reconnecting) ve geçici hatalardan kurtulma girişiminde bulunur.
* Oynatma kontrolü: oynatma hızını kontrol edin ve mevcutsa belirli bir sürümü isteyin.
* Kare hızı sınırlama: saniyedeki kare sayısını sınırlayarak aşağıya doğru işleme yükünü azaltın.
* İsteğe bağlı uzak kare yükleme: yapılandırıldığında yakalanan kareler depolama veya kayıt için uzak bir yükleyiciye gönderilebilir.
* Son kareyi koruyarak duraklatma: duraklatma gerçekleştirildiğinde son kare inceleme veya işleme için kullanılmaya devam eder.

## 📝 Kullanım Talimatları

1. `Stream URL` alanına bir yayın bağlantısı girin.
2. Belirli bir sürüm istiyorsanız `Preferred quality` ayarını düzenleyin.
3. Akışın aşağı bloklara nasıl iletileceğini kontrol etmek için `Playback speed` ve `FPS limit` değerlerini ayarlayın.
4. Bağlantıyı açık tutarak kare güncellemelerini geçici olarak durdurmak için `Pause playback` kullanın.
5. Canlı kareleri tüketmek için bu bloğun `Image Any` çıkışını görselleştirme veya işleme bloklarına bağlayın.

## 📊 Değerlendirme

Aktif olduğunda, bu fonksiyon bloğu yapılandırılmış yayından sürekli olarak kareler alır ve en güncel kareyi `Image Any` çıktısı üzerinden sağlar. `Status` mesajları bağlantı durumunu yansıtacak şekilde güncellenir. Duraklatıldığında kare güncellemeleri durur ancak son kare kullanılabilir durumda kalır.

## 💡 İpuçları ve Püf Noktaları

* Canlı yayını etkileşimli önizlemek için `Image Any` çıkışını `Show Image` bloğuna bağlayın; böylece görüntü görüntüleyicisini açıp kareleri inceleyebilirsiniz.
* CPU/GPU yükünü azaltmak için ağır AI bloklarından önce `Image Any` çıktısını bir `Image Resizer` bloğuna bağlayın (ör. `Object Detection (D-FINE)`, `Mask Detection`, `Pose Estimation`).
* Uzun süreli kayıt veya hata ayıklama için çıkışı `Record Video`, `Image Logger` veya `Image Write` bloklarına yönlendirin.
* Hareket algılama veya ön plan bölgesi çıkarmak için akış çıkışına `Background Subtractor` uygulayın; bu çıktıyı aşağıdaki dedektörlerle kullanabilirsiniz (ör. `Object Detection - Custom`).
* Sahnenin belirli bir alanına odaklanmanız gerekirse, tespit veya ölçüm bloklarından önce `Image ROI`, `Image ROI Select` veya `Image ROI Polygon` kullanın (ör. `Find Object`, `Histogram On Line`).
* Akıştaki tespit edilen nesneleri kareler boyunca izlemek ve görselleştirmek için `Object_Detection_Tracker` ve `Draw Detections` ile birleştirin.
* Canlı yayınlarda OCR gerekiyorsa, uygun kırpma (`Image ROI Select`) ve görüntü iyileştirme (`Contrast Optimization` veya `Denoising`) uyguladıktan sonra çıkışı `OCR` veya `OCR (EasyOCR)` bloklarına bağlayın.
* Kaynak büyük veya kararsızsa, kararlılığı artırmak ve bant genişliğini azaltmak için `FPS limit` değerini düşürmeyi veya `Preferred quality` seviyesini azaltmayı deneyin.

## 🛠️ Sorun Giderme

* Eğer durum "Waiting for stream link" olarak görünüyorsa, `Stream URL` alanının şema dahil olmak üzere tam bir URL olduğundan emin olun (ör. `http://`, `https://`, `rtsp://`).
* Bağlantı başarısız oluyorsa veya sık sık yeniden bağlanıyorsa, istenen kaliteyi düşürmeyi veya FPS limitini azaltmayı deneyin; bu, bant genişliği ve işlem yükünü hafifletebilir.
* Durum canlı (live) gösteriyor fakat kareler güncellenmiyorsa, yenileme zorlamak için `Pause playback` anahtarını kapatıp tekrar açın.
* Bağlantı mesajlarını hata ayıklamanız gerekiyorsa, ilerleme veya hata ile ilgili ipuçları için bloğun `Status` etiketini izleyin.
