Stream Reader
Dieser Funktionsblock spielt Netzwerkstreams (YouTube, Twitch, HTTP/RTSP und ähnliche) im Hintergrund ab und hält das jeweils neueste Frame bereit, damit andere Blöcke es verwenden können. Er ist für kontinuierliche Stream-Vorschauen und nachgelagerte Verarbeitung ausgelegt und bietet Steuerungen für Wiedergabegeschwindigkeit, gewünschte Qualität und Begrenzung der Bildrate.
📥 Eingänge
Dieser Funktionsblock hat keine Eingänge.
📤 Ausgänge
Image Any
Das jeweils zuletzt aus der konfigurierten Quelle abgerufene Frame (wird aktualisiert, während der Stream läuft).
🕹️ Steuerungen
Status
Zeigt den aktuellen Zustand und hilfreiche Meldungen an (z. B. waiting, connecting, live, paused, reconnecting).
Stream URL
Geben Sie die Stream-Adresse oder den Link ein, den Sie abspielen möchten (Beispiele: öffentliche Live-Links, HTTP-Livestreams oder Anbieterlinks).
Playback speed
Passt die Wiedergabegeschwindigkeit an (im UI angezeigter Bereich). Verwenden Sie Werte unter 1.0 für Zeitlupe oder über 1.0 für schnellere Wiedergabe.
Preferred quality
Fordert eine bevorzugte Stream-Qualität an, wenn mehrere Renditionen verfügbar sind (z. B. Best, 1080p, 720p).
FPS limit
Begrenzt die ausgehende Bildrate, die dieser Block erzeugt. Auf 0 setzen, um die native Bildrate der Quelle zu verwenden.
Pause playback
Ein/Aus-Schalter zum Pausieren/Fortsetzen des Streams, ohne die Verbindung zu schließen.
🎨 Funktionen
Hintergrund-Streaming: Spielt entfernte Streams in einem Hintergrundprozess ab, sodass die UI reaktionsfähig bleibt und das neueste Frame verfügbar gehalten wird.
Robuste Verbindungsbehandlung: Zeigt klare Statusmeldungen (connecting, live, paused, reconnecting) und versucht, vorübergehende Fehler zu beheben.
Wiedergabesteuerung: Steuerung der Wiedergabegeschwindigkeit und Anforderung einer bestimmten Rendition, sofern verfügbar.
Begrenzung der Bildrate: Reduziert die Last downstream, indem die FPS begrenzt werden.
Optionales Remote-Frame-Upload: Bei Konfiguration können erfasste Frames an einen Remote-Uploader für Speicherung oder Protokollierung gesendet werden.
Pausieren ohne Verlust des letzten Frames: Beim Pausieren bleibt das letzte Frame zur Inspektion oder Verarbeitung erhalten.
📝 Nutzungshinweise
Geben Sie einen Streaming-Link in
Stream URLein.Passen Sie
Preferred qualityan, wenn Sie eine bestimmte Rendition wünschen.Stellen Sie
Playback speedundFPS limitein, um zu steuern, wie der Stream an nachgelagerte Blöcke geliefert wird.Verwenden Sie
Pause playback, um Frame-Updates vorübergehend anzuhalten, während die Verbindung bestehen bleibt.Verbinden Sie den Ausgang dieses Blocks
Image Anymit Visualisierungs- oder Verarbeitungsblöcken, um Live-Frames zu konsumieren.
📊 Bewertung
Wenn aktiv, holt dieser Funktionsblock kontinuierlich Frames aus dem konfigurierten Stream und liefert das aktuellste Frame über den Ausgang Image Any. Die Statusmeldungen werden aktualisiert, um den Verbindungszustand widerzuspiegeln. Bei Pausierung stoppen die Frame-Updates, das letzte Frame bleibt jedoch verfügbar.
💡 Tipps und Tricks
Um den Live-Stream interaktiv zu betrachten, verbinden Sie den Ausgang
Image Anymit demShow Image-Block, damit Sie den Image Viewer öffnen und Frames inspizieren können.Reduzieren Sie CPU-/GPU-Last, indem Sie
Image Anyvor rechenintensiven KI-Blöcken (z. B.Object Detection (D-FINE),Mask Detection,Pose Estimation) an einenImage Resizer-Block anschließen.Für Langzeitaufnahmen oder Debugging leiten Sie den Ausgang an
Record Video,Image LoggeroderImage Writeweiter.Verwenden Sie
Background Subtractorauf dem Stream-Output, um Bewegung zu erkennen oder Vordergrundregionen für nachgelagerte Detektoren (z. B.Object Detection - Custom) zu extrahieren.Wenn Sie sich auf einen bestimmten Bereich der Szene konzentrieren müssen, nutzen Sie
Image ROI,Image ROI SelectoderImage ROI Polygonvor Erkennungs- oder Messblöcken (wieFind ObjectoderHistogram On Line).Kombinieren Sie mit
Object_Detection_TrackerundDraw Detections, um erkannte Objekte über Frames hinweg zu verfolgen und zu visualisieren.Für OCR in Live-Streams verbinden Sie den Ausgang nach geeigneter Beschneidung (
Image ROI Select) und Bildverbesserung (Contrast OptimizationoderDenoising) mitOCRoderOCR (EasyOCR).Wenn die Stream-Quelle groß oder instabil ist, versuchen Sie, die
FPS limitzu senken oder diePreferred qualityzu reduzieren, um die Stabilität zu verbessern und Bandbreite zu sparen.
🛠️ Fehlersuche
Wenn der Status "Waiting for stream link" anzeigt, stellen Sie sicher, dass
Stream URLeine vollständige URL einschließlich Schema enthält (z. B.http://,https://,rtsp://).Wenn die Verbindung fehlschlägt oder häufig neu verbindet, versuchen Sie, die angeforderte Qualität zu verringern oder das FPS-Limit zu reduzieren, um Bandbreite und Verarbeitungslast zu senken.
Wenn Frames nicht mehr aktualisiert werden, obwohl der Status "live" anzeigt, schalten Sie
Pause playbackaus und wieder ein, um eine Aktualisierung zu erzwingen.Um Verbindungsfehler zu debuggen, überwachen Sie das
Status-Label des Blocks auf Texthinweise zum Verbindungsfortschritt oder Fehlern.
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